記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:34s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10430
マップのAWPキル平均
196.5798
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7530
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.825.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:40s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8130
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8630
ショット (合計/ラウンド)
9616
ショット (合計/ラウンド)
8716







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
80%
Vertigo
60%
Ancient
50%
Mirage
43%
Nuke
6%
Inferno
0%
Overpass
0%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
80%
5
1
Vertigo
60%
5
3
Ancient
0%
1
9
Mirage
57%
7
4
Nuke
44%
9
0
Inferno
33%
6
5
Overpass
0%
1
9
Train
0%
0
1
最後の5マップ
Dust II
0%
1
2
Vertigo
0%
0
5
Ancient
50%
2
0
Mirage
100%
2
1
Nuke
50%
2
0
Inferno
33%
3
0
Overpass
0%
3
2
Train
0%
0
0
情報
Match analysis of GGPR vs Eros by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GGPR と Eros が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは GGPR です。この試合のMVPは Inseaniac でした。
GGPR の分析
GGPR チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GGPR は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
GGPR の注目選手は Inseaniac で、56 キルを挙げ、xCeeD は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21328 を与えました。
守備では、GGPR はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Eros の分析
Eros チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Eros の注目選手は Umar で、40 キルを挙げ、jason は 36 キルを記録しました。Eros は総ダメージ 19744 を与えましたが、それでも GGPR に勝利を奪われました。
守備では、Eros は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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