記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.825.3
ショット (合計/ラウンド)
9616
味方キル
1
HEダメージ (合計/ラウンド)
9826.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.85.4
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.42
マップのGalilキル平均
51.8064







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
75%
Dust II
64%
Nuke
61%
Inferno
50%
Overpass
50%
Ancient
33%
Mirage
17%
Train
0%
最後の5マップ
Vertigo
75%
8
1
Dust II
64%
11
0
Nuke
86%
7
8
Inferno
50%
8
6
Overpass
50%
2
14
Ancient
67%
3
2
Mirage
67%
3
8
Train
0%
0
4
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
0
Dust II
0%
0
5
Nuke
25%
4
0
Inferno
0%
1
1
Overpass
0%
1
1
Ancient
100%
1
3
Mirage
50%
2
0
Train
0%
0
0
情報
Match analysis of GODSENT vs Strife by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GODSENT と Strife が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは GODSENT です。この試合のMVPは felps でした。
GODSENT の分析
GODSENT チームは 50 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GODSENT は Nuke, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
GODSENT の注目選手は felps で、46 キルを挙げ、TACO は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21124 を与えました。
守備では、GODSENT はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Strife の分析
Strife チームは 50 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Strife の注目選手は SLIGHT で、37 キルを挙げ、stamina は 28 キルを記録しました。Strife は総ダメージ 16442 を与えましたが、それでも GODSENT に勝利を奪われました。
守備では、Strife は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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