165
176
45
-11
374
26:27
35
0
Ancient5.9
-1%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2715.0371
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
12.32
マップのAUGキル平均
102.6098
AWPダメージ (平均/ラウンド)
6421.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8630
エコ勝利 vs フルバイ
1
スピードラウンド (秒)
00:29s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Train
100%
Ancient
100%
Nuke
60%
Dust II
26%
Overpass
25%
Inferno
1%
Mirage
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
3
0
Train
0%
0
4
Ancient
100%
1
0
Nuke
80%
5
4
Dust II
86%
7
0
Overpass
50%
2
8
Inferno
57%
7
2
Mirage
50%
2
6
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
12
Train
100%
1
2
Ancient
0%
1
4
Nuke
20%
5
3
Dust II
60%
5
2
Overpass
75%
4
0
Inferno
56%
9
0
Mirage
50%
4
3
情報
Match analysis of GODSENT vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GODSENT と Bad News Bears が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは GODSENT です。この試合のMVPは felps でした。
GODSENT の分析
GODSENT チームは 50 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GODSENT は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
GODSENT の注目選手は felps で、42 キルを挙げ、latto は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18391 を与えました。
守備では、GODSENT はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Bad News Bears の分析
Bad News Bears チームは 50 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Bad News Bears の注目選手は Swisher で、39 キルを挙げ、Shakezullah は 39 キルを記録しました。Bad News Bears は総ダメージ 18781 を与えましたが、それでも GODSENT に勝利を奪われました。
守備では、Bad News Bears は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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