記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.44.6
マップのスモーク投擲平均
2615.0371
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.24.6
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
71.821.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6430
プレイヤースコア (ラウンド)
41731012
ダメージ (合計/ラウンド)
38373
プレイヤースコア (ラウンド)
37331012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
90%
Train
67%
Nuke
49%
Ancient
27%
Overpass
17%
Dust II
6%
Mirage
4%
Inferno
1%
最後の5マップ
Vertigo
90%
20
1
Train
33%
3
1
Nuke
0%
0
50
Ancient
50%
10
15
Overpass
81%
16
8
Dust II
67%
21
9
Mirage
71%
24
17
Inferno
60%
20
17
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
89
Train
100%
2
5
Nuke
49%
35
40
Ancient
77%
13
35
Overpass
64%
22
9
Dust II
73%
30
5
Mirage
67%
63
0
Inferno
59%
39
19
情報
Map Analysis of Gambit vs Fiend by the Bo3.gg Team
Fiend の Dust II での分析
Fiend は Dust II で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Fiend の注目選手は Dust II で h4rn が 23 キルを挙げ、REDSTAR が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 10007 を与えました。
守備では、Fiend は Dust II でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Gambit の Dust II での分析
Dust II は Gambit にとって挑戦的な戦場となり、Gambit は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Gambit の注目選手は Dust II で sh1ro が 18 キルを挙げ、Hobbit が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Gambit は総ダメージ 7636 を与えましたが、Fiend の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Gambit は Dust II で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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