記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
マップのMolotovキル平均
21.0818
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.83.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
ヘッドショット率
42%15%
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.7
マップのスモーク投擲平均
2014.8354
ダメージ (合計/ラウンド)
40873
プレイヤースコア (ラウンド)
43421011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
50%
Inferno
45%
Mirage
43%
Vertigo
17%
Ancient
17%
Anubis
17%
Overpass
0%
最後の5マップ
Nuke
50%
4
20
Inferno
78%
9
3
Mirage
43%
7
9
Vertigo
33%
3
13
Ancient
23%
13
2
Anubis
50%
12
5
Overpass
0%
0
17
最後の5マップ
Nuke
0%
0
9
Inferno
33%
3
2
Mirage
0%
0
14
Vertigo
50%
2
4
Ancient
40%
5
5
Anubis
33%
3
3
Overpass
0%
2
4
情報
Map Analysis of Galorys vs 2GAME by the Bo3.gg Team
Galorys の Inferno での分析
Galorys は Inferno で 10 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Galorys の注目選手は Inferno で hoax が 21 キルを挙げ、happ が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7363 を与えました。
守備では、Galorys は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
2GAME の Inferno での分析
Inferno は 2GAME にとって挑戦的な戦場となり、2GAME は 22 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
2GAME の注目選手は Inferno で dzt が 19 キルを挙げ、beg0d が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、2GAME は総ダメージ 7891 を与えましたが、Galorys の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、2GAME は Inferno で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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