チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップの平均HEキル
11.1227
マップのUSPキル平均
41.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
42.34.7
マップの平均HEキル
11.1227
マップのUSPキル平均
21.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
27.64.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
22.72
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.43.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
144.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Mirage
36%
Inferno
31%
Ancient
15%
Anubis
12%
Nuke
2%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
11
Inferno
67%
9
0
Ancient
43%
7
2
Anubis
75%
4
2
Nuke
50%
2
3
Vertigo
0%
2
4
最後の5マップ
Dust II
100%
1
0
Mirage
36%
22
19
Inferno
36%
14
17
Ancient
58%
33
8
Anubis
63%
30
16
Nuke
52%
25
12
Vertigo
0%
1
58
最新の結果
過去の試合
- lllll
- lllwl
情報
Match analysis of Gaimin Gladiators vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Gaimin Gladiators と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Gaimin Gladiators です。この試合のMVPは kraghen でした。
Gaimin Gladiators の分析
Gaimin Gladiators チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Gaimin Gladiators は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は kraghen で、21 キルを挙げ、Queenix は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9639 を与えました。
守備では、Gaimin Gladiators はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は beastik で、14 キルを挙げ、SHOCK は 14 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 7059 を与えましたが、それでも Gaimin Gladiators に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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