記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:25s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6028
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.73.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:33s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:59s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8128
マップのAK47キル平均
156.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.625.2
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.9







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
39%
Inferno
27%
Dust II
26%
Ancient
24%
Anubis
23%
Nuke
15%
Train
0%
最後の5マップ
Mirage
71%
21
6
Inferno
60%
15
6
Dust II
73%
15
1
Ancient
47%
17
5
Anubis
63%
8
20
Nuke
75%
12
5
Train
0%
0
1
最後の5マップ
Mirage
32%
19
5
Inferno
33%
3
22
Dust II
47%
19
0
Ancient
71%
21
1
Anubis
40%
10
23
Nuke
60%
10
11
Train
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of G2 vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、G2 と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは G2 です。この試合のMVPは HeavyGod でした。
G2 の分析
G2 チームは 62 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。G2 は Dust II, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
G2 の注目選手は HeavyGod で、48 キルを挙げ、malbsMd は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23171 を与えました。
守備では、G2 はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 62 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は JDC で、42 キルを挙げ、kyuubii は 41 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 21851 を与えましたが、それでも G2 に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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