チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
226.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.425.3
マップのスモーク投擲平均
3215.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:09s00:39s
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.216.7
プレイヤースコア (ラウンド)
35751012
プレイヤースコア (ラウンド)
43231012
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
プレイヤースコア (ラウンド)
38431012
プレイヤーエース
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
56%
Inferno
40%
Vertigo
24%
Mirage
18%
Ancient
17%
Nuke
6%
Dust II
5%
最後の5マップ
Overpass
0%
0
35
Inferno
73%
15
2
Vertigo
54%
13
7
Mirage
42%
12
5
Ancient
57%
7
15
Nuke
38%
8
13
Dust II
61%
18
4
最後の5マップ
Overpass
56%
9
24
Inferno
33%
3
36
Vertigo
30%
10
7
Mirage
60%
15
9
Ancient
40%
10
17
Nuke
44%
18
3
Dust II
56%
18
0
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of G2 vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、G2 と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは G2 です。この試合のMVPは huNter- でした。
G2 の分析
G2 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。G2 は Vertigo, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
G2 の注目選手は huNter- で、66 キルを挙げ、NiKo は 57 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26001 を与えました。
守備では、G2 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は faveN で、62 キルを挙げ、Krimbo は 45 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 25951 を与えましたが、それでも G2 に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント