記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:25s
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.316.3
マップのGalilキル平均
51.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
24.15.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:09s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5328
マップのスモーク投擲平均
1814.5022
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:10s00:36s
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
53%
Vertigo
40%
Inferno
39%
Anubis
35%
Ancient
17%
Dust II
8%
Mirage
2%
最後の5マップ
Nuke
0%
2
21
Vertigo
33%
12
10
Inferno
39%
31
1
Anubis
32%
22
17
Ancient
50%
30
7
Dust II
52%
21
1
Mirage
50%
26
1
最後の5マップ
Nuke
53%
19
3
Vertigo
73%
15
1
Inferno
0%
0
14
Anubis
67%
21
2
Ancient
67%
21
1
Dust II
44%
9
5
Mirage
52%
21
3
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of DMS vs Revenant by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、DMS と Revenant が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Revenant です。この試合のMVPは reiko でした。
Revenant の分析
Revenant チームは 42 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Revenant は Ancient, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Revenant の注目選手は reiko で、42 キルを挙げ、Nivera は 36 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16830 を与えました。
守備では、Revenant はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
DMS の分析
DMS チームは 42 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
DMS の注目選手は AW で、31 キルを挙げ、H1te は 28 キルを記録しました。DMS は総ダメージ 14420 を与えましたが、それでも Revenant に勝利を奪われました。
守備では、DMS は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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