記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:10s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830
マップのGLOCKキル平均
41.4398
マップのスモーク投擲平均
2515.0371
マップのDeagleキル平均
61.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
23.25.4
プレイヤースコア (ラウンド)
34871012
プレイヤースコア (ラウンド)
34871012
プレイヤースコア (ラウンド)
39411012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
63%
Dust II
56%
Nuke
28%
Anubis
25%
Mirage
21%
Overpass
11%
Ancient
6%
Inferno
2%
最後の5マップ
Vertigo
63%
8
0
Dust II
0%
0
18
Nuke
56%
9
5
Anubis
50%
2
0
Mirage
78%
9
3
Overpass
67%
3
9
Ancient
67%
6
7
Inferno
60%
5
11
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
38
Dust II
56%
16
11
Nuke
84%
25
1
Anubis
75%
4
2
Mirage
57%
14
12
Overpass
56%
9
15
Ancient
61%
23
9
Inferno
62%
37
1
情報
Match analysis of FURIA vs IHC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、FURIA と IHC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは IHC です。この試合のMVPは KSCERATO でした。
IHC の分析
IHC チームは 90 ラウンド中 48 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。IHC は Anubis, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
IHC の注目選手は sk0R で、67 キルを挙げ、Annihilation は 58 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31785 を与えました。
守備では、IHC はしっかりと陣地を守り、25 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
FURIA の分析
FURIA チームは 90 ラウンド中 42 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
FURIA の注目選手は KSCERATO で、73 キルを挙げ、arT は 63 キルを記録しました。FURIA は総ダメージ 32309 を与えましたが、それでも IHC に勝利を奪われました。
守備では、FURIA は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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