チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.516.7
マップのM4A1キル平均
124.6963
マップのM4A1キル平均
114.6963
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:46s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8030
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6230
スピードラウンド (秒)
00:35s01:54s
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Vertigo
40%
Mirage
14%
Dust II
10%
Inferno
0%
Overpass
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
1
4
Vertigo
0%
0
8
Mirage
50%
2
4
Dust II
50%
4
1
Inferno
50%
2
2
Overpass
50%
10
0
Ancient
0%
0
7
最後の5マップ
Nuke
100%
5
8
Vertigo
40%
10
11
Mirage
36%
11
6
Dust II
60%
5
16
Inferno
50%
8
10
Overpass
50%
14
10
Ancient
0%
0
33
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- wllll
情報
Match analysis of Flames Ascent vs FURIA Academy by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Flames Ascent と FURIA Academy が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Flames Ascent です。この試合のMVPは FeZ でした。
Flames Ascent の分析
Flames Ascent チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Flames Ascent は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Flames Ascent の注目選手は FeZ で、25 キルを挙げ、BuNNy は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9422 を与えました。
守備では、Flames Ascent はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
FURIA Academy の分析
FURIA Academy チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
FURIA Academy の注目選手は Decenty で、24 キルを挙げ、Bruninho は 17 キルを記録しました。FURIA Academy は総ダメージ 7925 を与えましたが、それでも Flames Ascent に勝利を奪われました。
守備では、FURIA Academy は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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