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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップの平均HEキル
21.116
HEダメージ (平均/ラウンド)
24.83.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:06s00:35s
マップの平均HEキル
21.116
HEダメージ (平均/ラウンド)
21.43.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:02s00:35s
マップのGalilキル平均
51.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
29.56.1
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.2
Train
54%
Nuke
30%
Mirage
29%
Inferno
22%
Dust II
11%
Anubis
9%
Ancient
1%
最後の5マップ
Train
54%
13
7
Nuke
0%
0
65
Mirage
51%
41
14
Inferno
55%
31
12
Dust II
50%
38
10
Anubis
57%
46
9
Ancient
35%
49
13
最後の5マップ
Train
0%
0
3
Nuke
30%
10
6
Mirage
22%
9
7
Inferno
33%
9
6
Dust II
61%
23
1
Anubis
48%
27
1
Ancient
36%
28
1
CS2 の試合で、Fire Flux と Illuminar が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Fire Flux です。この試合のMVPは ScrunK でした。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 23 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Fire Flux は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Fire Flux の注目選手は ScrunK で、22 キルを挙げ、Banjo は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9151 を与えました。
守備では、Fire Flux はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Illuminar の分析
Illuminar チームは 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Illuminar の注目選手は SpavaQ で、18 キルを挙げ、discoStar は 9 キルを記録しました。Illuminar は総ダメージ 7254 を与えましたが、それでも Fire Flux に勝利を奪われました。
守備では、Illuminar は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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