チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.55.8
マップのAK47キル平均
106.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6425.3
情報
Map Analysis of Final Form vs Vibe by the Bo3.gg Team
Final Form の Ancient での分析
Final Form は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Final Form の注目選手は Ancient で slump が 17 キルを挙げ、raw1 が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7711 を与えました。
守備では、Final Form は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Vibe の Ancient での分析
Ancient は Vibe にとって挑戦的な戦場となり、Vibe は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Vibe の注目選手は Ancient で steel が 14 キルを挙げ、Skadoodle が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Vibe は総ダメージ 5491 を与えましたが、Final Form の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Vibe は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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