記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.55.8
マップのAK47キル平均
106.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6425.3







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
50%
Ancient
50%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Mirage
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
0
Ancient
75%
4
0
Inferno
0%
0
3
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
3
Mirage
0%
2
0
Anubis
0%
1
0
最後の5マップ
Dust II
50%
4
0
Ancient
25%
4
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
3
Nuke
0%
1
1
Mirage
0%
2
0
Anubis
0%
0
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wwlll
情報
Match analysis of Final Form vs Vibe by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Final Form と Vibe が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Final Form です。この試合のMVPは slump でした。
Final Form の分析
Final Form チームは 34 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Final Form は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Final Form の注目選手は slump で、49 キルを挙げ、raw1 は 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15442 を与えました。
守備では、Final Form はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Vibe の分析
Vibe チームは 34 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Vibe の注目選手は steel で、21 キルを挙げ、Skadoodle は 16 キルを記録しました。Vibe は総ダメージ 10344 を与えましたが、それでも Final Form に勝利を奪われました。
守備では、Vibe は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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