記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.93.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:14s00:39s
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.75.4
プレイヤースコア (ラウンド)
41061012
プレイヤースコア (ラウンド)
39331012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
80%
Vertigo
60%
Ancient
50%
Nuke
33%
Dust II
20%
Mirage
7%
Overpass
0%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
80%
5
1
Vertigo
40%
10
0
Ancient
50%
2
3
Nuke
50%
10
1
Dust II
80%
5
5
Mirage
40%
5
5
Overpass
0%
1
15
Train
0%
0
3
最後の5マップ
Inferno
0%
3
3
Vertigo
100%
1
5
Ancient
0%
1
3
Nuke
17%
6
1
Dust II
100%
1
1
Mirage
33%
6
0
Overpass
0%
0
6
Train
0%
0
0
情報
Map Analysis of EXTREMUM vs ATK by the Bo3.gg Team
EXTREMUM の Inferno での分析
EXTREMUM は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
EXTREMUM の注目選手は Inferno で Gratisfaction が 23 キルを挙げ、AZR が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9266 を与えました。
守備では、EXTREMUM は Inferno でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ATK の Inferno での分析
Inferno は ATK にとって挑戦的な戦場となり、ATK は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ATK の注目選手は Inferno で Blaze が 14 キルを挙げ、wiij が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ATK は総ダメージ 5687 を与えましたが、EXTREMUM の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ATK は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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