チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.93.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:14s00:39s
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.75.4
プレイヤースコア (ラウンド)
41061012
プレイヤースコア (ラウンド)
39331012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
80%
Vertigo
60%
Ancient
50%
Nuke
33%
Dust II
20%
Mirage
7%
Overpass
0%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
80%
5
1
Vertigo
40%
10
0
Ancient
50%
2
3
Nuke
50%
10
1
Dust II
80%
5
5
Mirage
40%
5
5
Overpass
0%
1
15
Train
0%
0
3
最後の5マップ
Inferno
0%
3
3
Vertigo
100%
1
5
Ancient
0%
1
3
Nuke
17%
6
1
Dust II
100%
1
1
Mirage
33%
6
0
Overpass
0%
0
6
Train
0%
0
0
情報
Match analysis of EXTREMUM vs ATK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、EXTREMUM と ATK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは EXTREMUM です。この試合のMVPは Gratisfaction でした。
EXTREMUM の分析
EXTREMUM チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。EXTREMUM は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
EXTREMUM の注目選手は Gratisfaction で、23 キルを挙げ、AZR は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9266 を与えました。
守備では、EXTREMUM はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は Blaze で、14 キルを挙げ、wiij は 13 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 5687 を与えましたが、それでも EXTREMUM に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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