記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7730
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.6
プレイヤースコア (ラウンド)
36251012
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
味方キル
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:24s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
56%
Ancient
50%
Overpass
47%
Inferno
40%
Dust II
39%
Vertigo
31%
Nuke
25%
Mirage
25%
最後の5マップ
Train
0%
0
0
Ancient
0%
0
19
Overpass
67%
3
4
Inferno
78%
9
3
Dust II
80%
10
0
Vertigo
56%
9
0
Nuke
50%
6
3
Mirage
25%
4
13
最後の5マップ
Train
56%
9
0
Ancient
50%
2
10
Overpass
20%
5
10
Inferno
38%
8
5
Dust II
41%
17
2
Vertigo
25%
4
15
Nuke
25%
12
8
Mirage
50%
18
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlww
- wlwlw
情報
Match analysis of Eternal Fire vs Nexus by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Eternal Fire と Nexus が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Eternal Fire です。この試合のMVPは Blytz でした。
Eternal Fire の分析
Eternal Fire チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Eternal Fire は Mirage, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Eternal Fire の注目選手は imoRR で、43 キルを挙げ、XANTARES は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21809 を与えました。
守備では、Eternal Fire はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Nexus の分析
Nexus チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Nexus の注目選手は Blytz で、42 キルを挙げ、lauNX は 49 キルを記録しました。Nexus は総ダメージ 20954 を与えましたが、それでも Eternal Fire に勝利を奪われました。
守備では、Nexus は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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