チームのアドバンテージ Ancient (M3)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.725.3
マップのGLOCKキル平均
21.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.24
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4029
マップのDeagleキル平均
41.6672
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
32.45.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4529
情報
Map Analysis of iNation vs Enterprise by the Bo3.gg Team
iNation の Ancient での分析
iNation は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
iNation の注目選手は Ancient で emi が 16 キルを挙げ、aidKiT が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7221 を与えました。
守備では、iNation は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Enterprise の Ancient での分析
Ancient は Enterprise にとって挑戦的な戦場となり、Enterprise は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Enterprise の注目選手は Ancient で fr3nd が 13 キルを挙げ、bajmi が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Enterprise は総ダメージ 5019 を与えましたが、iNation の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Enterprise は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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