チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
マップのUSPキル平均
61.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.14.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8930
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12
AUGダメージ (平均/ラウンド)
34.28.1
マップのGLOCKキル平均
41.4398
スピードラウンド (秒)
00:33s01:54s
プレイヤースコア (ラウンド)
39671012
ダメージ (合計/ラウンド)
38573







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
75%
Dust II
37%
Inferno
22%
Mirage
12%
Vertigo
8%
Ancient
3%
Overpass
2%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
29
Dust II
54%
13
5
Inferno
22%
9
8
Mirage
38%
8
7
Vertigo
42%
12
5
Ancient
70%
10
7
Overpass
38%
13
8
最後の5マップ
Nuke
75%
4
2
Dust II
17%
6
0
Inferno
0%
0
5
Mirage
50%
2
1
Vertigo
50%
2
2
Ancient
67%
6
2
Overpass
40%
5
0
情報
Match analysis of Endpoint vs SKADE X by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と SKADE X が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは Nertz でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は Nertz で、53 キルを挙げ、MiGHTYMAX は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24634 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SKADE X の分析
SKADE X チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SKADE X の注目選手は Jimbo で、46 キルを挙げ、LaX は 42 キルを記録しました。SKADE X は総ダメージ 23161 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、SKADE X は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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