記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
デコイグレネード投擲平均
41.291
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
36351012
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
マップのUSPキル平均
41.616
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6130
マップのM4A1キル平均
134.6963







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
75%
Vertigo
53%
Inferno
38%
Overpass
14%
Dust II
6%
Mirage
1%
Ancient
0%
最後の5マップ
Nuke
75%
16
10
Vertigo
0%
4
24
Inferno
71%
14
10
Overpass
57%
14
3
Dust II
40%
5
23
Mirage
41%
17
7
Ancient
67%
9
21
最後の5マップ
Nuke
0%
0
33
Vertigo
53%
17
5
Inferno
33%
12
8
Overpass
43%
14
10
Dust II
46%
13
5
Mirage
42%
12
7
Ancient
67%
9
9
最新の結果
情報
Match analysis of fnatic vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、fnatic と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは fnatic です。この試合のMVPは FASHR でした。
fnatic の分析
fnatic チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。fnatic は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
fnatic の注目選手は FASHR で、41 キルを挙げ、KRIMZ は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18893 を与えました。
守備では、fnatic はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は Nertz で、39 キルを挙げ、CRUC1AL は 30 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 15730 を与えましたが、それでも fnatic に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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