記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:23s
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.84.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.14.2
マップのTec-9キル平均
31.3022
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
193.7
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4228
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.44.2
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.93.4
マップのスモーク投擲平均
1514.2369
マップのM4A1キル平均
104.306
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
34%
Ancient
26%
Dust II
16%
Anubis
15%
Mirage
10%
Inferno
8%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
40
Ancient
27%
41
19
Dust II
33%
21
16
Anubis
60%
35
3
Mirage
58%
48
1
Inferno
56%
34
3
Train
0%
0
0
最後の5マップ
Nuke
34%
35
14
Ancient
53%
55
6
Dust II
17%
6
58
Anubis
45%
33
18
Mirage
48%
61
6
Inferno
48%
29
14
Train
0%
0
1
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは cej0t でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 32 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は cej0t で、33 キルを挙げ、CRUC1AL は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14715 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Permitta の分析
Permitta チームは 32 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Permitta の注目選手は Kre1N で、21 キルを挙げ、FreeZe は 18 キルを記録しました。Permitta は総ダメージ 9827 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Permitta は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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