記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:27s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7829
エコ勝利 vs フルバイ
1
ショット (合計/ラウンド)
11516
プレイヤースコア (ラウンド)
41851011
ショット (合計/ラウンド)
9716
プレイヤースコア (ラウンド)
39221011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
69%
Inferno
64%
Overpass
47%
Mirage
47%
Anubis
44%
Ancient
19%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
69%
16
9
Inferno
64%
22
14
Overpass
80%
10
9
Mirage
53%
17
8
Anubis
44%
18
16
Ancient
56%
34
4
Nuke
0%
0
44
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
2
Inferno
0%
0
3
Overpass
33%
3
0
Mirage
100%
2
1
Anubis
0%
3
0
Ancient
75%
4
0
Nuke
0%
0
2
情報
Map Analysis of Endpoint vs ILIN by the Bo3.gg Team
ILIN の Ancient での分析
ILIN は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ILIN の注目選手は Ancient で abiraju が 23 キルを挙げ、bogemtdarf が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11312 を与えました。
守備では、ILIN は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Endpoint の Ancient での分析
Ancient は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Endpoint の注目選手は Ancient で MiGHTYMAX が 25 キルを挙げ、sl3nd が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 11481 を与えましたが、ILIN の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Endpoint は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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