記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:28s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.73.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.53.8
ショット (合計/ラウンド)
9716
味方キル
1
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
13223.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
10226.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.6
マップのAK47キル平均
136.7456







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
80%
Vertigo
69%
Inferno
64%
Mirage
47%
Ancient
44%
Anubis
44%
Nuke
0%
最後の5マップ
Overpass
80%
10
8
Vertigo
69%
16
9
Inferno
64%
22
14
Mirage
53%
17
7
Ancient
56%
32
4
Anubis
44%
18
14
Nuke
0%
0
41
最後の5マップ
Overpass
0%
1
0
Vertigo
0%
1
0
Inferno
0%
0
2
Mirage
100%
1
1
Ancient
100%
1
0
Anubis
0%
1
1
Nuke
0%
1
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of Endpoint vs Divine Vendetta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Divine Vendetta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは sl3nd でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 67 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Overpass, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は sl3nd で、50 キルを挙げ、AZUWU は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24968 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Divine Vendetta の分析
Divine Vendetta チームは 67 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Divine Vendetta の注目選手は tudsoN で、49 キルを挙げ、0SAMAS は 51 キルを記録しました。Divine Vendetta は総ダメージ 24251 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Divine Vendetta は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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