チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.63.8
マップのAWPキル平均
136.613
AWPダメージ (平均/ラウンド)
70.221.7
マップのM4A1キル平均
84.6466
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
55.416.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
マップのDeagleキル平均
51.6865
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
33.95.4
プレイヤースコア (ラウンド)
36131012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
60%
Nuke
50%
Overpass
48%
Ancient
27%
Anubis
6%
Mirage
5%
Inferno
3%
最後の5マップ
Vertigo
60%
15
9
Nuke
0%
0
45
Overpass
73%
11
13
Ancient
60%
35
3
Anubis
53%
17
16
Mirage
55%
22
7
Inferno
64%
25
12
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
16
Nuke
50%
10
7
Overpass
25%
4
11
Ancient
33%
12
2
Anubis
47%
15
1
Mirage
60%
15
1
Inferno
61%
18
1
情報
Match analysis of Endpoint vs sYnck by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と sYnck が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは sl3nd でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は sl3nd で、33 キルを挙げ、AZUWU は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15446 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
sYnck の分析
sYnck チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
sYnck の注目選手は Jyo で、30 キルを挙げ、fejtZ は 26 キルを記録しました。sYnck は総ダメージ 13341 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、sYnck は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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