記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
226
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.34.2
マップのMolotovキル平均
31.0774
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
13.82
マップのスモーク投擲平均
1714.3232
マップのTec-9キル平均
21.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.33.6
マップのGLOCKキル平均
31.4516
マップのAK47キル平均
106.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.625.2
情報
Map Analysis of Endpoint vs ARCRED by the Bo3.gg Team
Endpoint の Inferno での分析
Endpoint は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で CRUC1AL が 13 キルを挙げ、MiGHTYMAX が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6594 を与えました。
守備では、Endpoint は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ARCRED の Inferno での分析
Inferno は ARCRED にとって挑戦的な戦場となり、ARCRED は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ARCRED の注目選手は Inferno で SynyX が 11 キルを挙げ、1NVISIBLE が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ARCRED は総ダメージ 4891 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ARCRED は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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