チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:26s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5829
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.325.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.94
プレイヤースコア (ラウンド)
38841011
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
53%
Mirage
46%
Nuke
43%
Vertigo
41%
Anubis
25%
Overpass
14%
Ancient
14%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
9
Mirage
0%
4
1
Nuke
0%
0
7
Vertigo
71%
7
0
Anubis
50%
2
5
Overpass
60%
5
2
Ancient
29%
7
0
最後の5マップ
Inferno
53%
15
3
Mirage
46%
13
22
Nuke
43%
7
17
Vertigo
30%
10
16
Anubis
75%
16
8
Overpass
46%
13
21
Ancient
43%
7
35
最新の結果
情報
Match analysis of Elevate vs Wildcard by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Elevate と Wildcard が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Wildcard です。この試合のMVPは JBa でした。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Wildcard は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Wildcard の注目選手は JBa で、20 キルを挙げ、Sonic は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8096 を与えました。
守備では、Wildcard はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Elevate の分析
Elevate チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Elevate の注目選手は dea で、19 キルを挙げ、dare は 16 キルを記録しました。Elevate は総ダメージ 7902 を与えましたが、それでも Wildcard に勝利を奪われました。
守備では、Elevate は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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