記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:26s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5829
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.325.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.94
プレイヤースコア (ラウンド)
38841011
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
53%
Mirage
46%
Nuke
43%
Vertigo
41%
Anubis
25%
Overpass
14%
Ancient
14%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
9
Mirage
0%
4
1
Nuke
0%
0
7
Vertigo
71%
7
0
Anubis
50%
2
5
Overpass
60%
5
2
Ancient
29%
7
0
最後の5マップ
Inferno
53%
15
3
Mirage
46%
13
22
Nuke
43%
7
17
Vertigo
30%
10
16
Anubis
75%
16
8
Overpass
46%
13
21
Ancient
43%
7
35
最新の結果
情報
Map Analysis of Elevate vs Wildcard by the Bo3.gg Team
Wildcard の Ancient での分析
Wildcard は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Wildcard の注目選手は Ancient で JBa が 20 キルを挙げ、Sonic が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8096 を与えました。
守備では、Wildcard は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Elevate の Ancient での分析
Ancient は Elevate にとって挑戦的な戦場となり、Elevate は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Elevate の注目選手は Ancient で dea が 19 キルを挙げ、dare が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Elevate は総ダメージ 7902 を与えましたが、Wildcard の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Elevate は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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