チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
5725.3
マップのM4A4キル平均
143.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
48.912.7
スピードラウンド (秒)
00:32s01:54s
プレイヤースコア (ラウンド)
42021012
プレイヤーエース
1
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9323.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:24s00:05s
最後の秒で爆弾解除
02:34s
情報
Map Analysis of Dynasty vs Caught off Guard by the Bo3.gg Team
Caught off Guard の Inferno での分析
Caught off Guard は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Caught off Guard の注目選手は Inferno で mega2F が 28 キルを挙げ、typeR が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9107 を与えました。
守備では、Caught off Guard は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Dynasty の Inferno での分析
Inferno は Dynasty にとって挑戦的な戦場となり、Dynasty は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Dynasty の注目選手は Inferno で Spidok が 21 キルを挙げ、rewind が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Dynasty は総ダメージ 8320 を与えましたが、Caught off Guard の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Dynasty は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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