記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.6
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.225.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.63.8
ヘッドショット (合計/マップ)
248
マップの平均ヘッドショット
24.070.3102
ダメージ (合計/ラウンド)
38773
ショット (合計/ラウンド)
10616
プレイヤースコア (ラウンド)
34721012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Vertigo
55%
Nuke
46%
Mirage
41%
Anubis
27%
Inferno
19%
Overpass
12%
Ancient
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
13
Vertigo
55%
11
7
Nuke
36%
11
9
Mirage
33%
18
15
Anubis
60%
10
3
Inferno
48%
29
2
Overpass
63%
8
25
Ancient
40%
5
27
最後の5マップ
Dust II
100%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Nuke
82%
11
0
Mirage
74%
19
0
Anubis
33%
3
0
Inferno
67%
21
0
Overpass
75%
8
0
Ancient
40%
10
0
最新の結果
情報
Match analysis of Detonate vs LOS + oNe by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Detonate と LOS + oNe が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは LOS + oNe です。この試合のMVPは micro でした。
LOS + oNe の分析
LOS + oNe チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LOS + oNe は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
LOS + oNe の注目選手は malbsMd で、47 キルを挙げ、trk は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21522 を与えました。
守備では、LOS + oNe はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Detonate の分析
Detonate チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Detonate の注目選手は micro で、47 キルを挙げ、SLIGHT は 40 キルを記録しました。Detonate は総ダメージ 19864 を与えましたが、それでも LOS + oNe に勝利を奪われました。
守備では、Detonate は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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