記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
26.25.6
マップのAWPキル平均
126.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
69.721.6
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
22.23.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:13s00:39s
マップのM4A4キル平均
73.6448
マップのオープニングキルの平均
7.022.9135







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Vertigo
64%
Nuke
52%
Overpass
40%
Mirage
36%
Anubis
17%
Inferno
13%
Ancient
11%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Nuke
83%
6
0
Overpass
83%
6
0
Mirage
71%
14
0
Anubis
33%
3
0
Inferno
67%
15
0
Ancient
44%
9
0
最後の5マップ
Dust II
0%
1
18
Vertigo
64%
14
6
Nuke
31%
13
6
Overpass
43%
7
24
Mirage
35%
20
11
Anubis
50%
4
3
Inferno
54%
28
2
Ancient
33%
6
24
最新の結果
情報
Match analysis of LOS + oNe vs Detonate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LOS + oNe と Detonate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは LOS + oNe です。この試合のMVPは Maluk3 でした。
LOS + oNe の分析
LOS + oNe チームは 67 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LOS + oNe は Mirage, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
LOS + oNe の注目選手は Maluk3 で、59 キルを挙げ、iDk は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25617 を与えました。
守備では、LOS + oNe はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Detonate の分析
Detonate チームは 67 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Detonate の注目選手は freshie で、49 キルを挙げ、SLIGHT は 46 キルを記録しました。Detonate は総ダメージ 23993 を与えましたが、それでも LOS + oNe に勝利を奪われました。
守備では、Detonate は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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