記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.5986
マップのGLOCKキル平均
21.4516
マップのAK47キル平均
116.4203
マップのTec-9キル平均
31.3011
マップのTec-9キル平均
31.3011
スピードラウンド (秒)
00:16s01:55s
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36951010
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
56%
Anubis
38%
Vertigo
19%
Dust II
11%
Inferno
7%
Ancient
1%
Nuke
0%
最後の5マップ
Mirage
63%
27
4
Anubis
64%
78
2
Vertigo
38%
39
4
Dust II
40%
15
28
Inferno
39%
23
24
Ancient
50%
44
2
Nuke
25%
4
40
最後の5マップ
Mirage
7%
14
2
Anubis
26%
19
2
Vertigo
57%
23
0
Dust II
29%
7
2
Inferno
46%
13
0
Ancient
51%
41
0
Nuke
25%
8
0
最新の結果
過去の試合
- lllll
- llwlw
情報
Match analysis of CYBERSHOKE vs Viperio by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、CYBERSHOKE と Viperio が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Viperio です。この試合のMVPは dezt でした。
Viperio の分析
Viperio チームは 15 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Viperio は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Viperio の注目選手は dezt で、19 キルを挙げ、Swicher は 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6658 を与えました。
守備では、Viperio はしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
CYBERSHOKE の注目選手は notineki で、11 キルを挙げ、levantino は 7 キルを記録しました。CYBERSHOKE は総ダメージ 5046 を与えましたが、それでも Viperio に勝利を奪われました。
守備では、CYBERSHOKE は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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