Ancient
2 - 13
CYBERSHOKE スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

11

12

0

-1

63

3:1

3

0

5.7

-14%

7

14

7

-7

81

1:1

2

0

5.5

-13%

7

13

3

-6

64

2:0

2

0

5.1

-30%

8

13

2

-5

66

2:1

1

0

5.0

-22%

8

12

2

-4

62

1:3

1

0

4.8

-25%

合計

41

64

14

-23

336

9:6

9

0

5.2

-21%

Viperio スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

19

9

5

+10

122

2:3

6

1

9.2

+61%

12

8

4

+4

97

2:0

4

0

7.5

+39%

15

8

3

+7

91

0:4

6

1

7.1

+53%

11

10

5

+1

76

1:1

2

0

6.8

+31%

7

7

3

0

58

1:1

1

0

5.6

-2%

合計

64

42

20

+22

444

6:9

19

2

7.2

+37%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

56%

Anubis

38%

Vertigo

19%

Dust II

11%

Inferno

7%

Ancient

1%

Nuke

0%

最後の5マップ

Mirage

63%

27

4

l
l
w
l
l

Anubis

64%

78

2

w
l
w
l
l

Vertigo

38%

39

4

l
l
l
w
l

Dust II

40%

15

28

w
l
l
fb
fb

Inferno

39%

23

24

l
l
l
l
l

Ancient

50%

44

2

w
l
w
w
l

Nuke

25%

4

40

fb
fb
fb
fb
l

最後の5マップ

Mirage

7%

14

2

l
l
l
l

Anubis

26%

19

2

l
l
l
l
w

Vertigo

57%

23

0

w
l
w
l
w

Dust II

29%

7

2

l
fb
fb
w
l

Inferno

46%

13

0

l
w
l
l
l

Ancient

51%

41

0

l
l
l
w
w

Nuke

25%

8

0

l
l
w
w
l
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of CYBERSHOKE vs Viperio by the Bo3.gg Team

Viperio の Ancient での分析

Viperio は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Viperio の注目選手は Ancient で dezt が 19 キルを挙げ、Swicher が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6658 を与えました。


守備では、Viperio は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


CYBERSHOKE の Ancient での分析

Ancient は CYBERSHOKE にとって挑戦的な戦場となり、CYBERSHOKE は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


CYBERSHOKE の注目選手は Ancient で notineki が 11 キルを挙げ、levantino が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、CYBERSHOKE は総ダメージ 5046 を与えましたが、Viperio の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、CYBERSHOKE は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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