記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:22s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4827
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.24.2
Galilダメージ (平均/ラウンド)
21.76.1
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5027
マップのスモーク投擲平均
1914.1785
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
75%
Nuke
47%
Anubis
27%
Train
20%
Dust II
15%
Mirage
12%
Ancient
4%
最後の5マップ
Inferno
0%
5
59
Nuke
26%
27
31
Anubis
70%
46
2
Train
47%
17
25
Dust II
32%
34
18
Mirage
62%
52
1
Ancient
56%
41
13
最後の5マップ
Inferno
75%
8
16
Nuke
73%
22
2
Anubis
43%
14
9
Train
67%
18
5
Dust II
47%
19
9
Mirage
50%
14
14
Ancient
60%
25
2
最新の結果
過去の試合
- llwlw
- lwwlw
情報
Match analysis of CYBERSHOKE vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、CYBERSHOKE と Ninjas in Pyjamas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは lov1kus でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 52 ラウンド中 25 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は lov1kus で、38 キルを挙げ、FenomeN は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15031 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 52 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 13 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は r1nkle で、33 キルを挙げ、arrozdoce は 30 キルを記録しました。Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 14830 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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