記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:23s
マップのDeagleキル平均
41.6362
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.15.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.96
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.64.2
マップのスモーク投擲平均
2214.2369
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
35%
Dust II
27%
Anubis
22%
Inferno
12%
Ancient
8%
Nuke
0%
Train
0%
最後の5マップ
Mirage
23%
13
9
Dust II
13%
8
17
Anubis
40%
10
5
Inferno
43%
7
14
Ancient
67%
21
0
Nuke
20%
10
10
Train
0%
0
1
最後の5マップ
Mirage
58%
33
3
Dust II
40%
10
31
Anubis
62%
74
0
Inferno
31%
26
22
Ancient
59%
46
2
Nuke
20%
5
44
Train
0%
0
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlww
- wwlww
情報
Match analysis of Ninjas in Pyjamas vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Ninjas in Pyjamas と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは sjuush でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 60 ラウンド中 28 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は bl1x1 で、53 キルを挙げ、glowiing は 44 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22341 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 60 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は sjuush で、47 キルを挙げ、r1nkle は 49 キルを記録しました。Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 22511 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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