記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
AWPダメージ (平均/ラウンド)
66.621.6
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.74.2
マップのMolotovキル平均
21.0761
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
マップの平均HEキル
21.1175
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.83.4
マップのDeagleキル平均
51.6362
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.95.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.46
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
33%
Anubis
32%
Nuke
26%
Ancient
19%
Mirage
13%
Inferno
7%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
40%
10
30
Anubis
62%
74
0
Nuke
0%
3
44
Ancient
57%
46
2
Mirage
58%
31
3
Inferno
31%
26
23
Train
0%
0
0
最後の5マップ
Dust II
73%
11
16
Anubis
30%
27
15
Nuke
26%
23
23
Ancient
38%
37
8
Mirage
45%
38
0
Inferno
38%
37
0
Train
0%
0
1
最新の結果
情報
Match analysis of CYBERSHOKE vs EYEBALLERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、CYBERSHOKE と EYEBALLERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは EYEBALLERS です。この試合のMVPは poiii でした。
EYEBALLERS の分析
EYEBALLERS チームは 80 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。EYEBALLERS は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
EYEBALLERS の注目選手は poiii で、70 キルを挙げ、JW は 67 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30915 を与えました。
守備では、EYEBALLERS はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 80 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
CYBERSHOKE の注目選手は glowiing で、59 キルを挙げ、notineki は 57 キルを記録しました。CYBERSHOKE は総ダメージ 28945 を与えましたが、それでも EYEBALLERS に勝利を奪われました。
守備では、CYBERSHOKE は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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