チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
72
ヘッドショット率
42%16%
マップのUSPキル平均
31.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
114.54.8
ショット精度 (%)
44%18%
Galilダメージ (平均/ラウンド)
536
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.54.8
マップのGLOCKキル平均
11.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
70.54.2
マップのGLOCKキル平均
11.4516
情報
Map Analysis of CYBERSHOKE vs 500 by the Bo3.gg Team
500 の Inferno での分析
500 は Inferno で 2 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
500 の注目選手は Inferno で SHiPZ が 7 キルを挙げ、Rainwaker が 1 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 922 を与えました。
守備では、500 は Inferno でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の Inferno での分析
Inferno は CYBERSHOKE にとって挑戦的な戦場となり、CYBERSHOKE は 2 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
CYBERSHOKE の注目選手は Inferno で TruNiQ が 2 キルを挙げ、FenomeN が 1 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、CYBERSHOKE は総ダメージ 437 を与えましたが、500 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、CYBERSHOKE は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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