記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
マップのGLOCKキル平均
31.4398
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
マップのAK47キル平均
146.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
66.625.3
マップのAWPキル平均
146.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
64.621.6
マップのM4A4キル平均
83.6448
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:17s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
60%
Mirage
60%
Dust II
50%
Nuke
34%
Inferno
0%
Overpass
0%
Train
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
3
Mirage
0%
0
1
Dust II
50%
2
0
Nuke
33%
3
0
Inferno
33%
3
0
Overpass
0%
1
3
Train
0%
0
1
Ancient
0%
0
0
最後の5マップ
Vertigo
60%
5
1
Mirage
60%
5
3
Dust II
100%
2
1
Nuke
67%
6
0
Inferno
33%
3
3
Overpass
0%
0
7
Train
0%
0
1
Ancient
0%
1
4
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwl
- wwwll
情報
Match analysis of Counter Nature vs GGPR by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Counter Nature と GGPR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは GGPR です。この試合のMVPは Sharkie でした。
GGPR の分析
GGPR チームは 43 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GGPR は Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
GGPR の注目選手は Sharkie で、45 キルを挙げ、BeaKie は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18862 を与えました。
守備では、GGPR はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Counter Nature の分析
Counter Nature チームは 43 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Counter Nature の注目選手は Tender で、37 キルを挙げ、sup3rant は 25 キルを記録しました。Counter Nature は総ダメージ 14661 を与えましたが、それでも GGPR に勝利を奪われました。
守備では、Counter Nature は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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