記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.93.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.92
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.73.8
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.125.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.13.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.62
プレイヤースコア (ラウンド)
36741012
ダメージ (合計/ラウンド)
45873
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
80%
Mirage
44%
Ancient
42%
Dust II
31%
Nuke
27%
Inferno
24%
Vertigo
20%
最後の5マップ
Overpass
80%
5
6
Mirage
75%
4
9
Ancient
0%
2
10
Dust II
56%
9
2
Nuke
67%
12
1
Inferno
80%
15
0
Vertigo
60%
5
4
最後の5マップ
Overpass
0%
0
15
Mirage
31%
13
5
Ancient
42%
12
1
Dust II
25%
4
9
Nuke
40%
20
1
Inferno
56%
16
0
Vertigo
40%
10
6
情報
Map Analysis of Checkmate vs D13 by the Bo3.gg Team
Checkmate の Inferno での分析
Checkmate は Inferno で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Checkmate の注目選手は Inferno で Techno4k が 25 キルを挙げ、bLitz が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9118 を与えました。
守備では、Checkmate は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
D13 の Inferno での分析
Inferno は D13 にとって挑戦的な戦場となり、D13 は 24 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
D13 の注目選手は Inferno で Annihilation が 20 キルを挙げ、shinobi が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、D13 は総ダメージ 8406 を与えましたが、Checkmate の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、D13 は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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