記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.6
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
5216.7
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.35.4
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.95.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.14.6
エコ勝利 vs フルバイ
1
ショット (合計/ラウンド)
8616
プレイヤースコア (ラウンド)
34791012
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
57%
Dust II
53%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Inferno
32%
Mirage
25%
Nuke
11%
Train
0%
最後の5マップ
Overpass
57%
7
8
Dust II
53%
19
1
Vertigo
50%
2
14
Ancient
50%
2
8
Inferno
57%
14
1
Mirage
25%
4
6
Nuke
56%
16
2
Train
0%
0
2
最後の5マップ
Overpass
0%
4
2
Dust II
0%
2
5
Vertigo
0%
0
4
Ancient
0%
0
1
Inferno
25%
4
0
Mirage
50%
4
0
Nuke
67%
3
2
Train
0%
0
0
情報
Match analysis of Checkmate vs TBC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Checkmate と TBC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Checkmate です。この試合のMVPは cool4st でした。
Checkmate の分析
Checkmate チームは 47 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Checkmate は Dust II, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Checkmate の注目選手は cool4st で、46 キルを挙げ、Techno4k は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20483 を与えました。
守備では、Checkmate はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TBC の分析
TBC チームは 47 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TBC の注目選手は GunFu で、30 キルを挙げ、MagnumZ は 31 キルを記録しました。TBC は総ダメージ 15605 を与えましたが、それでも Checkmate に勝利を奪われました。
守備では、TBC は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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