記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6628
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22.1
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7228
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.8
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
13823.7
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
情報
Map Analysis of Case vs Hype by the Bo3.gg Team
Case の Dust II での分析
Case は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Case の注目選手は Dust II で nyezin が 17 キルを挙げ、RICIOLI が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 8684 を与えました。
守備では、Case は Dust II でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Hype の Dust II での分析
Dust II は Hype にとって挑戦的な戦場となり、Hype は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Hype の注目選手は Dust II で leo_drk が 23 キルを挙げ、MaLLby が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Hype は総ダメージ 7584 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Hype は Dust II で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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