Rekor Dust II
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
6628
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
6.22.1
Flash blinded rata-rata pada peta (lawan)
7228
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
14.54.8
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Kill rekan satu tim
1
Kerusakan Molotov (total/putaran)
13823.7
Durasi flash pada putaran (detik)
00:19s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:19s00:05s
Informasi
Analisis Peta Case vs Hype oleh Tim Bo3.gg
Case di Dust II Analisis
Case menunjukkan kehebatan mereka di Dust II, mengamankan 13 dari 24 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Case di Dust II adalah nyezin, yang menyumbangkan 17 kills, dan RICIOLI, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Dust II, tim tersebut memberikan total 8684 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Dust II, Case mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 6 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Hype pada Dust II
Dust II terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Hype, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 24 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Hype di Dust II termasuk leo_drk, yang menyumbang 23 kills, dan MaLLby, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7584, Hype tidak dapat mencegah Case mengamankan kemenangan di Dust II
Di sisi pertahanan Dust II, Hype berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 5 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar