記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:24s
マップのGalilキル平均
41.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.86
マップのスモーク投擲平均
1614.3232
マップのスモーク投擲平均
1814.3232
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.76
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.14.2
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
50%
Vertigo
31%
Inferno
25%
Nuke
8%
Mirage
3%
Ancient
3%
Dust II
0%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
78
Vertigo
60%
25
16
Inferno
54%
59
5
Nuke
44%
43
24
Mirage
45%
38
16
Ancient
39%
41
20
Dust II
58%
24
27
最後の5マップ
Anubis
50%
4
45
Vertigo
29%
21
13
Inferno
29%
7
40
Nuke
52%
33
10
Mirage
48%
25
8
Ancient
42%
31
11
Dust II
58%
43
1
最新の結果
情報
Map Analysis of Case vs Hype by the Bo3.gg Team
Case の Ancient での分析
Case は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Case の注目選手は Ancient で nyezin が 14 キルを挙げ、urban0 が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7057 を与えました。
守備では、Case は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Hype の Ancient での分析
Ancient は Hype にとって挑戦的な戦場となり、Hype は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Hype の注目選手は Ancient で vinaabEAST が 13 キルを挙げ、history が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Hype は総ダメージ 5247 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Hype は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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