Stake-Other Starting
Case スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

19

18

3

+1

90

6:4

5

1

6.7

+10%

16

18

1

-2

61

2:1

3

0

5.4

-13%

12

20

2

-8

49

1:2

2

1

5.0

-27%

8

22

2

-14

49

3:1

1

0

4.6

-44%

9

17

3

-8

54

1:4

1

1

4.6

-24%

合計

64

95

11

-31

302

13:12

12

3

5.3

-19%

Beyond Possible スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

21

13

9

+8

100

1:4

6

0

7.1

+19%

21

13

5

+8

77

4:4

8

0

6.9

+28%

19

12

0

+7

73

1:1

5

0

6.5

+32%

18

16

4

+2

88

2:4

7

0

6.4

+13%

16

11

2

+5

67

4:0

3

1

6.3

+15%

合計

95

65

20

+30

406

12:13

29

1

6.6

+21%

チームのアドバンテージ Ancient (M2)
情報
Map Analysis of Case vs Beyond Possible by the Bo3.gg Team

Beyond Possible の Ancient での分析

Beyond Possible は Ancient で 25 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Beyond Possible の注目選手は Ancient で rafftu が 21 キルを挙げ、SAIKY が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10139 を与えました。


守備では、Beyond Possible は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Case の Ancient での分析

Ancient は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 25 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Case の注目選手は Ancient で honda が 19 キルを挙げ、RCF が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 7541 を与えましたが、Beyond Possible の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Case は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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