記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
マップのAK47キル平均
146.7327
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
71.925.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:10s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.42
マップのAK47キル平均
126.7327
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
情報
Map Analysis of Case vs BESTIA by the Bo3.gg Team
BESTIA の Inferno での分析
BESTIA は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BESTIA の注目選手は Inferno で deco が 18 キルを挙げ、luchov が 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6965 を与えました。
守備では、BESTIA は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Inferno での分析
Inferno は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 18 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Inferno で RCF が 11 キルを挙げ、zmb が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 4911 を与えましたが、BESTIA の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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