記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:05s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:26s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10230
マップのMolotovキル平均
31.0849
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:18s00:39s
ダメージ (合計/ラウンド)
50473
ショット (合計/ラウンド)
8816
プレイヤースコア (ラウンド)
35531012
ショット (合計/ラウンド)
10216
ショット (合計/ラウンド)
8316
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
33%
Vertigo
25%
Nuke
23%
Mirage
11%
Overpass
7%
Dust II
5%
Inferno
5%
最後の5マップ
Ancient
100%
1
35
Vertigo
50%
12
3
Nuke
63%
8
10
Mirage
75%
12
10
Overpass
57%
21
2
Dust II
50%
8
13
Inferno
72%
18
6
最後の5マップ
Ancient
67%
6
6
Vertigo
25%
4
11
Nuke
86%
7
12
Mirage
64%
14
3
Overpass
50%
6
22
Dust II
55%
11
16
Inferno
77%
13
4
最新の結果
情報
Match analysis of Carpe Diem vs Gaimin Gladiators by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Carpe Diem と Gaimin Gladiators が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Gaimin Gladiators です。この試合のMVPは Jeorge でした。
Gaimin Gladiators の分析
Gaimin Gladiators チームは 36 ラウンド中 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Gaimin Gladiators は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Gaimin Gladiators の注目選手は Jeorge で、31 キルを挙げ、Jazzpimp は 33 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14540 を与えました。
守備では、Gaimin Gladiators はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Carpe Diem の分析
Carpe Diem チームは 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Carpe Diem の注目選手は Walco で、31 キルを挙げ、wiz は 27 キルを記録しました。Carpe Diem は総ダメージ 14523 を与えましたが、それでも Gaimin Gladiators に勝利を奪われました。
守備では、Carpe Diem は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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