Nuke
10 - 13
Dust II
13 - 8
Inferno
16 - 19
Bounty Hunters スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

19

14

1

+5

70

2:1

5

0

6.5

+22%

12

14

5

-2

61

3:3

4

1

5.9

-13%

10

21

5

-11

75

5:1

1

0

5.8

-19%

13

17

3

-4

58

2:4

2

0

5.3

-12%

10

14

2

-4

58

1:1

3

0

5.2

-22%

合計

64

80

16

-16

322

13:10

15

1

5.8

-9%

Case スコアボード Nuke (M0)

+/-

ラウンドスコア

MVP

20

12

2

+8

89

4:3

6

1

7.5

+32%

17

13

2

+4

70

4:4

6

0

6.7

+9%

12

14

7

-2

70

1:1

2

1

5.9

-7%

13

13

9

0

73

0:2

3

0

5.7

+11%

15

14

3

+1

66

1:3

2

0

5.7

-4%

合計

77

66

23

+11

368

10:13

19

2

6.3

+8%

チームのアドバンテージ Nuke (M0)
情報
Map Analysis of Bounty Hunters vs Case by the Bo3.gg Team

Case の Nuke での分析

Case は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Case の注目選手は Nuke で yepz が 20 キルを挙げ、bsd が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8474 を与えました。


守備では、Case は Nuke でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Bounty Hunters の Nuke での分析

Nuke は Bounty Hunters にとって挑戦的な戦場となり、Bounty Hunters は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Bounty Hunters の注目選手は Nuke で Reix が 19 キルを挙げ、KAISER が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Bounty Hunters は総ダメージ 7416 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Bounty Hunters は Nuke で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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