チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:24s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.53.4
マップのGalilキル平均
31.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.66
マップのGLOCKキル平均
21.4516
マップのスモーク投擲平均
1414.3232
AWPダメージ (平均/ラウンド)
63.621.6
マップのTec-9キル平均
21.3011
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92
マップのスモーク投擲平均
1314.3232







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
36%
Vertigo
31%
Nuke
22%
Ancient
21%
Mirage
20%
Dust II
17%
Anubis
12%
最後の5マップ
Inferno
14%
7
28
Vertigo
44%
16
10
Nuke
22%
9
26
Ancient
50%
28
13
Mirage
44%
16
23
Dust II
75%
4
16
Anubis
64%
14
11
最後の5マップ
Inferno
50%
14
19
Vertigo
75%
16
4
Nuke
0%
0
53
Ancient
71%
45
4
Mirage
64%
14
26
Dust II
58%
12
22
Anubis
76%
21
14
最新の結果
情報
Match analysis of BOSS vs M80 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BOSS と M80 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは M80 です。この試合のMVPは slaxz でした。
M80 の分析
M80 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。M80 は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
M80 の注目選手は slaxz で、14 キルを挙げ、s1n は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6584 を与えました。
守備では、M80 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BOSS の分析
BOSS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BOSS の注目選手は SLIGHT で、12 キルを挙げ、Cryptic は 9 キルを記録しました。BOSS は総ダメージ 4507 を与えましたが、それでも M80 に勝利を奪われました。
守備では、BOSS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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