記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:27s
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.54.7
マップのGLOCKキル平均
41.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.93.9
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.52
マップのスモーク投擲平均
1814.8354
マップの平均アシスト
104.3808
プレイヤースコア (ラウンド)
48831011
プレイヤースコア (ラウンド)
36171011
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
56%
Overpass
50%
Ancient
50%
Inferno
25%
Mirage
6%
Anubis
6%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
4
Overpass
100%
1
4
Ancient
0%
2
2
Inferno
75%
4
0
Mirage
50%
4
0
Anubis
50%
2
4
Nuke
0%
0
2
最後の5マップ
Vertigo
44%
16
10
Overpass
50%
10
19
Ancient
50%
24
5
Inferno
50%
14
11
Mirage
56%
18
4
Anubis
44%
16
13
Nuke
0%
0
39
最新の結果
過去の試合
- wlwlw
- lllwl
情報
Match analysis of BLEED vs Into the Breach by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BLEED と Into the Breach が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Into the Breach です。この試合のMVPは CRUC1AL でした。
Into the Breach の分析
Into the Breach チームは 65 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Into the Breach は Inferno, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
Into the Breach の注目選手は CRUC1AL で、64 キルを挙げ、rallen は 44 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23947 を与えました。
守備では、Into the Breach はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BLEED の分析
BLEED チームは 65 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 11 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BLEED の注目選手は faveN で、43 キルを挙げ、CYPHER は 38 キルを記録しました。BLEED は総ダメージ 22107 を与えましたが、それでも Into the Breach に勝利を奪われました。
守備では、BLEED は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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