記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.73.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
21.93.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:02s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7630
マップのAWPキル平均
206.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
69.121.6
マップの平均トレード
10.923.5084
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
HEダメージ (合計/ラウンド)
10726.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
55%
Nuke
47%
Overpass
37%
Train
34%
Mirage
29%
Inferno
27%
Vertigo
14%
Dust II
3%
最後の5マップ
Ancient
0%
4
42
Nuke
47%
19
19
Overpass
44%
9
25
Train
67%
3
0
Mirage
46%
24
10
Inferno
35%
20
28
Vertigo
76%
21
7
Dust II
71%
35
0
最後の5マップ
Ancient
55%
11
16
Nuke
0%
0
51
Overpass
81%
16
8
Train
33%
3
1
Mirage
75%
24
18
Inferno
62%
21
16
Vertigo
90%
20
1
Dust II
68%
22
9
情報
Match analysis of BIG vs Gambit by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BIG と Gambit が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Gambit です。この試合のMVPは sh1ro でした。
Gambit の分析
Gambit チームは 49 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Gambit は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Gambit の注目選手は sh1ro で、53 キルを挙げ、Ax1Le は 44 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20215 を与えました。
守備では、Gambit はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BIG の分析
BIG チームは 49 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BIG の注目選手は tabseN で、36 キルを挙げ、gade は 26 キルを記録しました。BIG は総ダメージ 16358 を与えましたが、それでも Gambit に勝利を奪われました。
守備では、BIG は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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