記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.43.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
マップのスモーク投擲平均
2815.0373
マップのAK47キル平均
166.7327
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
6725.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.43.8
情報
Map Analysis of BIG vs Endpoint by the Bo3.gg Team
BIG の Ancient での分析
BIG は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BIG の注目選手は Ancient で tabseN が 19 キルを挙げ、s1n が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9481 を与えました。
守備では、BIG は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Endpoint の Ancient での分析
Ancient は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Endpoint の注目選手は Ancient で HeavyGod が 21 キルを挙げ、AZUWU が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 9816 を与えましたが、BIG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Endpoint は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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